عن مشروع Active minds
تطبيق يساهم في المشاركة الفعالة (مثل طرح الاسئلة واستخدام وسائل تعليمية ممعته مثل الألعاب ) بين الطالب والمدرس مما يزيد من كفاءة مخرجات التعليم وليكون التدريس ذا طابع تفاعلي
تطبيق يساهم في المشاركة الفعالة (مثل طرح الاسئلة واستخدام وسائل تعليمية ممعته مثل الألعاب ) بين الطالب والمدرس مما يزيد من كفاءة مخرجات التعليم وليكون التدريس ذا طابع تفاعلي
بذرة
المرحلة
2022
سنة الانضمام
تطبيق يساهم في المشاركة الفعالة (مثل طرح الاسئلة واستخدام وسائل تعليمية ممعته مثل الألعاب ) بين الطالب والمدرس مما يزيد من كفاءة مخرجات التعليم وليكون التدريس ذا طابع تفاعلي
المرحلة 1
المرحلة الحاليةالمرحلة 2
المرحلة 3
المرحلة 4
غير مسجل
يوضّح هذا القسم الصفة القانونية التي سُجّل بها المشروع ضمن حاضنة عمران، بما يعكس إطاره التنظيمي ومسار امتثاله.