عن مشروع براعم البرمجة والحساب الذهني
برنامج تدريبي للأطفال من عمر 6-12 سنة لتعريفهم بأساسيات البرمجة بطريقة مبسطة باستخدام بيئات تفاعلية مثل Scratch وBlockly، بالإضافة إلى تطبيقات عملية باستخدام Arduino وLEGO Robotics لتعزيز التفكير المنطقي والإبداع.
بالاضافة الى مهارة الحساب الذهني
المشكلة
مشروع "براعم البرمجة" يعالج نقص التعليم المبكر للبرمجة، ويهدف إلى تنمية مهارات التفكير المنطقي والإبداعي لدى الأطفال، وتحويلهم من مستهلكين للتكنولوجيا إلى مبتكرين، مما يجهزهم لمستقبل رقمي يعتمد على البرمجة والتكنولوجيا.
الحل المقترح
الحل هو تعليم الأطفال البرمجة بطريقة تفاعلية عبر أدوات مرئية ومشاريع عملية لتنمية مهاراتهم التقنية والإبداعية.
اريد اضافة عضو ولن اتمكن من اضافته عبر المنصة
https://www.linkedin.com/in/rama-bakkar-2607b234b?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=android_app
ramabakkar0@gmail.com